Tiempo extra: disputaTiempo extra: disputa

Lanza un Ruiner 2000 desde una rampa gigante, abre el paracaídas y guíalo hasta plataformas que valen de uno a cinco puntos. Los dos equipos despegan al mismo tiempo, así que aterrizar con precisión —o empujar a alguien fuera— importa más que cuidar la pintura.
